#********** World file D:\jedi\Products\JK\Release\Jkl\static.jkl ***** Created 10/30/1996 6:32pm ********** #### Copyright information ##### SECTION: COPYRIGHT ................................ ................@...@...@...@... .............@...@..@..@...@.... ................@.@.@.@.@.@..... @@@@@@@@......@...........@..... @@@@@@@@....@@......@@@....@.... @@.....@.....@......@@@.....@@.. @@.@@@@@......@.....@@@......@@. @@@@@@@@.......@....@@.....@@... @@@@@@@@.........@@@@@@@@@@..... @@@@@@@@..........@@@@@@........ @@.....@..........@@@@@......... @@.@@@@@.........@@@@@@......... @@.....@.........@@@@@@......... @@@@@@@@.........@@@@@@......... @@@@@@@@.........@@@@@@@........ @@@...@@.........@@@@@@@........ @@.@@@.@.........@.....@........ @@..@..@........@.......@....... @@@@@@@@........@.......@....... @@@@@@@@.......@........@....... @@..@@@@.......@........@....... @@@@..@@......@.........@....... @@@@.@.@......@.........@....... @@....@@........................ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@.@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@.@@..@@@@@..@@@@@@@@@@.@@@@@@@ @@.@.@.@@@@.@.@@@.@..@@...@@@..@ @@..@@@@@@....@@@..@@@@@.@@@@.@@ @@@@@@@@...@@.@@@.@@@@@..@@...@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @.copyright.(c).1997.lucasarts.@ @@@@@@..entertainment.co..@@@@@@ ################################ ###### Header information ###### SECTION: HEADER # version and global constant settings Version 1 World Gravity 4.00 Ceiling Sky Z 3.000000 Horizon Distance 100.000000 Horizon Pixels per Rev 768.000000 Horizon Sky Offset 0.000000 0.000000 Ceiling Sky Offset 0.000000 0.000000 MipMap Distances 1.000000 2.000000 3.000000 4.000000 LOD Distances 0.300000 0.600000 0.900000 1.200000 Perspective distance 2.00 Gouraud distance 2.00 ################################ ###### Sound information ###### SECTION: SOUNDS World sounds 60 end ################################ ##### Material information ##### SECTION: MATERIALS World materials 160 end ################################ Section: Soundclass World soundclasses 4 0: ky.snd 1: exp_med.snd 2: det.snd 3: conc.snd end ###### Models information ###### Section: MODELS World models 32 0: bryv.3do 1: bryg.3do 2: sabv.3do 3: sabg.3do 4: rldv.3do 5; rldg.3do 6: conv.3do 7: cong.3do 8: strv.3do 9: strg.3do 10: rptv.3do 11: rptg.3do 12: detv.3do 13: detg.3do 14: seqv.3do 15: seqg.3do 16: fistv.3do 17: fistg.3do 18: bowv.3do 19: bowg.3do 20: ky.3do 21: bry0.3do 22: con0.3do 23: dflt.3do 24: rep0.3do 25: det0.3do 26: seqp.3do 27: rld0.3do end ################################ ###### Sprite information ###### Section: SPRITES World sprites 20 0: bryx.spr 1: detx.spr 2: bowx2.spr 3: bowx.spr 4: rptx.spr 5: seqx2.spr 6: debrisx.spr 7: rldx.spr 8: conx.spr end ################################ ##### Keyframe information ##### Section: KEYFRAMES World keyframes 128 end ################################ ###### Animation Classes ####### Section: ANIMCLASS World puppets 16 0: ky.pup end ################################ ########## COG scripts ######### Section: cogscripts World scripts 50 end ################################ ######### COG placement ######## Section: cogs World cogs 50 #Num Script Symbol values end ################################ ######### Templates ############ section: templates world templates 26 #Name: Based On: Params: _gweapon none orient=(0.000000/0.000000/0.000000) type=weapon collide=1 move=physics thingflags=0x20000000 timer=10.000000 mass=5.000000 physflags=0x200 maxrotvel=90.000000 damageclass=0x2 typeflags=0x1 _gexplosion none orient=(0.000000/0.000000/0.000000) type=explosion typeflags=0x1 damageclass=0x4